Empire Building (pol. budowanie imperium) – tryb gry, do którego mamy dostęp w Los X, który wcześniej wystąpił w GTA Vice City Stories. Polega on na zarządzaniu, przejmowaniu i czerpaniu zysków z pewnych budowli przez różne organizacje. Oprócz tego można w nich dokonać zapisu gry. W całym Los Santos znajdziemy 30 budowli, które mogą stać się naszą własnością po ukończeniu jednej z misji dla Thomasa. Poszczególne biznesy są oznaczone na mapie i radarze w różnych kolorach.
Nie mylić z wykupywaniem biznesów przez Thomasa oraz kupnem małych biznesów, dostępnych dla każdego gracza. To ostanie wystąpiło już w Saints Row: The Third.
Kolory przynależności[]
Budynki należące do poszczególnych gangów są oznaczone na mapie następującymi kolorami: Budynki sojuszników:
- zielony - budynek należy do Grove Street Families
- seledynowy - budynek należy do Gangu Carossito
- szary - budynek należy do Forellis (od zakończenia fabuły głównej Forellis przestają istnieć, a także ich budynki przechodzą we władanie Gangu Carossito)
Budynki wrogów:
- fioletowy - budynek należy do Ballas
- żółty - budynek należy do Vagos
- biały - budynek należy do Sindaccos
- szary - budynek należy do Forellis (od zakończenia fabuły głównej, Forellis przestają istnieć a także ich budynki przechodzą we władanie Gangu Carossito)
- czarny - budynek należy do Leones
Typy interesów[]
W grze posiadamy możliwość posiadania interesów sześciu typów. Wszystkie są dostępne od misji Pan w drogim garniturze.
- Ochrona (symbol: kij bejsbolowy) - zyski $300 – $900,
- Lichwiarstwo (symbol: plik banknotów) - zyski $600 – $1 800,
- Prostytucja (symbol: biustonosz) - zyski $800 – $2 400.
- Narkotyki (symbol: dwie tabletki) - zyski $1 000 - $3 000,
- Przemyt (symbol: trupia czaszka) - zyski $1 200 - $3 600,
- Napady (symbol: maska) - zyski $1 400 - $4 200.
Każdy kolejny wymieniony typ interesu jest droższy we wprowadzeniu, lecz przynosi większe dochody.
Atakowanie interesów[]
Jeżeli nasze imperium przynosi zbyt niskie dochody, warto je powiększyć - możemy to zrobić, przejmując interesy innych organizacji w mieście. Aby rozpocząć atak, podjeżdżamy w okolice wybranego interesu i niszczymy samochód stojący przed budynkiem. Potem wycinamy wychodzących z interesu członków gangu - będą także przyjeżdżać samochodami. Po wycięciu wrogów wchodzimy do interesu przez drzwi. Tam wybijamy pozostałych członków gangu i niszczymy sprzęt oznaczony na minimapie na zielono. Po zakończeniu przejmowania dostaniemy nagrodę - odpowiednio do wielkości budynku:
- mały - $1 000
- średni - $1 500
- duży - $2 000
Po udanym ataku, nie zapomnijmy kupić interesu - możemy tego dokonać, stając przed tablicą na zewnątrz interesu i wciskając odpowiedni przycisk. Po przejęciu wszystkich trzydziestu interesów, pojazdy stojące przed interesami stają się kuloodporne.
Misje w interesach[]
W biznesach możemy wykonywać także dodatkowe misje - włączamy je stając obok członka gangu, a następnie wciskając odpowiedni przycisk. W każdym z typów interesów są do wykonania inne misje. Wykonanie misji w interesach podnosi nasz respekt w danym typie interesów i daje większe dochody. Ukończenie misji w interesach jest także niezbędne do ukończenia gry w 100%.
Ochroniarstwo – 15 poziomów
Zadania polegają na ochronie naszych sklepów przed napastnikami, bądź odbieraniu przeciwnikom sklepów należących do nich. Dojeżdżamy na miejsce, wpadamy do pomieszczenia, robimy co trzeba i jedziemy do następnej lokacji.
Lichwiarstwo – 15 poziomów
Zadania polegają na odbieraniu samochodów od zadłużonych klientów, a następnie dostarczaniu ich do interesu. Aby przejąć pojazd, najlepiej obić go dość mocno, do momentu, aż kierowca w końcu zrezygnuje z dalszej ucieczki.
Prostytucja – 15 poziomów
Jako alfons, musimy rozwozić panienki do klientów, a następnie je odbierać. Czasem zdarzy się, że niektórzy panowie nie będą chcieli zapłacić - doganiamy ich i zabijamy.
Narkotyki – 6 poziomów
Handel narkotykami. Jedziemy na miejsce spotkania, aby doprowadzić do transakcji - narkotyki za kasę. Część z nich przebiega bez najmniejszych problemów, ale zdarza się, że kupiec nie chce zapłacić, bądź da fałszywe banknoty. W takim wypadku, trzeba go dogonić i zabić.
Przemyt – 6 poziomów
Przy pomocy łodzi musimy przejąć jak największą ilość towaru zrzucanego z helikoptera. Konkurencja nie śpi, więc uważamy i nie dopuszczamy, aby zgarnęła wszystko przed nami. Łodzią pełną towaru dopływamy do przystani, a następnie przerzucamy cały towar do furgonetki i odstawiamy z powrotem do biznesu, omijając po drodze policyjne radiowozy.
Napady – 6 poziomów
Naszymi celami mogą być zarówno auta, jak i łodzie. W przypadku tych pierwszych nie jest ciężko - przejmujemy pożądany pojazd zanim ten dojedzie do celu, przejmujemy i odwozimy. Z łodziami sprawa wygląda podobnie, jednak jest trudniej i dłużej. Do tego wszystkiego od czasu do czasu wtrącają się gliny, bądź członkowie przeciwnych gangów.
Dostępne budynki[]
Ceny[]
Branża | mały | średni | duży |
---|---|---|---|
Ochroniarstwo | $1 500 | $2 900 | $4 400 |
Lichwiarstwo | $2 000 | $3 900 | $5 800 |
Prostytucja | $3 000 | $5 900 | $8 800 |
Narkotyki | $4 500 | $8 900 | $13 300 |
Przemyt | $5 000 | $9 900 | $14 800 |
Napady | $6 000 | $11 900 | $17 800 |